# call、apply

call() 方法在使用一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。

举个例子:

var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call(foo); // 1

注意两点:

  1. call 改变了 this 的指向,指向到 foo
  2. bar 函数执行了

# 模拟实现第一步

那么我们该怎么模拟实现这两个效果呢?

试想当调用 call 的时候,把 foo 对象改造成如下:

var foo = {
    value: 1,
    bar: function() {
        console.log(this.value)
    }
};

foo.bar(); // 1
// 第一版
Function.prototype.call = function(context) {
    /**
     * context => 指向对象(第一个参数)
     * this => 调用的函数(调用call的函数)
     */
    context.fn = this;
    context.fn();
    delete context.fn;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call(foo); // 1

# 模拟实现第二步

最一开始也讲了,call 函数还能给定参数执行函数。举个例子:

var foo = {
    value: 1
};

function bar(name, age) {
    console.log(name, age, this.value)
}

bar.call(foo, 'Libai', 18);
// Libai 18 1

注意:传入的参数并不确定,这可咋办?

不急,我们可以从 Arguments 对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。

比如这样:

// 以上个例子为例,此时的arguments为:
// arguments = {
//      0: foo,
//      1: 'Libai',
//      2: 18,
//      length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环, 第一个值为this指向, 所以跳过
var args = [];
for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
    args.push('arguments[' + i + ']');
}

// 执行后 args为 ["arguments[1]", "arguments[2]", "arguments[3]"]

也许有人想到用 ES6 的方法,不过 call 是 ES3 的方法,我们为了模拟实现一个 ES3 的方法,要用到ES6的方法,好像……,嗯,也可以啦。但是我们这次用 eval 方法拼成一个函数,类似于这样:

eval('context.fn(' + args +')')

这里 args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。

所以我们的第二版克服了两个大问题,代码如下:

// 第二版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    context.fn = this;
    var args = [];
    for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }
    eval('context.fn(' + args +')');
    // context.fn(arguments[1],arguments[2])

    delete context.fn;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar(name, age) {
    console.log(name, age, this.value)
}

bar.call2(foo, 'Libai', 18);
// Libai 18 1

(๑•̀ㅂ•́)و✧

# 模拟实现第三步

1.this 参数可以传 null,当为 null 的时候,视为指向 window

举个例子:

var value = 1;

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call(null); // 1

虽然这个例子本身不使用 call,结果依然一样。

2.函数是可以有返回值的!

var obj = {
    value: 1
}

function bar(name, age) {
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}

console.log(bar.call(obj, 'Libai', 18));
// {
//    value: 1,
//    name: 'Libai',
//    age: 18
// }

不过都很好解决,让我们直接看第三版也就是最后一版的代码:

Function.prototype.call = function (context) {
    context = context || window;
    context.fn = this;

    var args = [];
    for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }
    
    var result = eval('context.fn(' + args +')');

    delete context.fn
    return result;
}

// test
var value = 2;
var foo = {
    value: 1
}
function bar(name, age){
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}

bar.call2(null) // 2

console.log(bar.call2(foo, 'Libai', '18'))
// {
//    value: 1,
//    name: 'Libai',
//    age: 18
// }

// es6
Function.prototype.call = function (context, ...args) {
    context = context || window;
    context.fn = this;

    let result = context.fn(...args);

    delete context.fn
    return result;
}

到此,我们完成了 call 的模拟实现,给自己一个赞 b( ̄▽ ̄)d

# apply的模拟实现

apply 的实现跟 call 类似,在这里直接给代码,代码来自于知乎 @郑航的实现:

Function.prototype.apply = function (context, arr) {
    var context = Object(context) || window;
    context.fn = this;

    var result;
    // 判断是否存在第二个参数
    if (!arr) {
        result = context.fn();
    }
    else {
        var args = [];
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            args.push('arr[' + i + ']');
        }
        result = eval('context.fn(' + args + ')')
    }

    delete context.fn;
    return result;
}

// es6
Function.prototype.apply = function (context, args) {
    context = context || window;
    context.fn = this;

    let result = context.fn(...args);
    
    delete context.fn
    return result;
}

参考大佬们: