# call、apply
call() 方法在使用一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。
举个例子:
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(foo); // 1
注意两点:
- call 改变了 this 的指向,指向到 foo
- bar 函数执行了
# 模拟实现第一步
那么我们该怎么模拟实现这两个效果呢?
试想当调用 call 的时候,把 foo 对象改造成如下:
var foo = {
value: 1,
bar: function() {
console.log(this.value)
}
};
foo.bar(); // 1
// 第一版
Function.prototype.call = function(context) {
/**
* context => 指向对象(第一个参数)
* this => 调用的函数(调用call的函数)
*/
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(foo); // 1
# 模拟实现第二步
最一开始也讲了,call 函数还能给定参数执行函数。举个例子:
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(name, age, this.value)
}
bar.call(foo, 'Libai', 18);
// Libai 18 1
注意:传入的参数并不确定,这可咋办?
不急,我们可以从 Arguments 对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。
比如这样:
// 以上个例子为例,此时的arguments为:
// arguments = {
// 0: foo,
// 1: 'Libai',
// 2: 18,
// length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环, 第一个值为this指向, 所以跳过
var args = [];
for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
// 执行后 args为 ["arguments[1]", "arguments[2]", "arguments[3]"]
也许有人想到用 ES6 的方法,不过 call 是 ES3 的方法,我们为了模拟实现一个 ES3 的方法,要用到ES6的方法,好像……,嗯,也可以啦。但是我们这次用 eval 方法拼成一个函数,类似于这样:
eval('context.fn(' + args +')')
这里 args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。
所以我们的第二版克服了两个大问题,代码如下:
// 第二版
Function.prototype.call2 = function(context) {
context.fn = this;
var args = [];
for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
eval('context.fn(' + args +')');
// context.fn(arguments[1],arguments[2])
delete context.fn;
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(name, age, this.value)
}
bar.call2(foo, 'Libai', 18);
// Libai 18 1
(๑•̀ㅂ•́)و✧
# 模拟实现第三步
1.this 参数可以传 null,当为 null 的时候,视为指向 window
举个例子:
var value = 1;
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(null); // 1
虽然这个例子本身不使用 call,结果依然一样。
2.函数是可以有返回值的!
var obj = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
console.log(bar.call(obj, 'Libai', 18));
// {
// value: 1,
// name: 'Libai',
// age: 18
// }
不过都很好解决,让我们直接看第三版也就是最后一版的代码:
Function.prototype.call = function (context) {
context = context || window;
context.fn = this;
var args = [];
for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
var result = eval('context.fn(' + args +')');
delete context.fn
return result;
}
// test
var value = 2;
var foo = {
value: 1
}
function bar(name, age){
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
bar.call2(null) // 2
console.log(bar.call2(foo, 'Libai', '18'))
// {
// value: 1,
// name: 'Libai',
// age: 18
// }
// es6
Function.prototype.call = function (context, ...args) {
context = context || window;
context.fn = this;
let result = context.fn(...args);
delete context.fn
return result;
}
到此,我们完成了 call 的模拟实现,给自己一个赞 b( ̄▽ ̄)d
# apply的模拟实现
apply 的实现跟 call 类似,在这里直接给代码,代码来自于知乎 @郑航的实现:
Function.prototype.apply = function (context, arr) {
var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
// 判断是否存在第二个参数
if (!arr) {
result = context.fn();
}
else {
var args = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
args.push('arr[' + i + ']');
}
result = eval('context.fn(' + args + ')')
}
delete context.fn;
return result;
}
// es6
Function.prototype.apply = function (context, args) {
context = context || window;
context.fn = this;
let result = context.fn(...args);
delete context.fn
return result;
}
参考大佬们:
实现bind函数 →