# 优美的运算符

# 链判断运算符(?.)

非常好用、常用,搭配Null 判断运算符使用,效果更佳,完美!

来,上代码:

我们通常获取一个对象多层的属性值时,需要进行多次的判断。如不判断,一个为空则报错,导致后面无法继续下去。

// error
const  firstName = message.body.user.firstName;

// ok
const firstName = (message
  && message.body
  && message.body.user
  && message.body.user.firstName) || 'default';

也可以用三元运算符?:来判断单个值,下面例子中,必须先判断fooInput是否存在,才能读取fooInput.value

const fooInput = myForm.querySelector('input[name=foo]')
const fooValue = fooInput ? fooInput.value : undefined

接着,我们来使用 ?. 运算符看看有多神奇:

const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';
const fooValue = myForm.querySelector('input[name=foo]')?.value

一气呵成,直接在链式调用的时候判断,左侧的对象是否为nullundefined。如果是,就不再往下运算,直接返回undefined

链判断运算符有三种用法。

  • obj?.prop // 对象属性
  • obj?.[expr] // 同上
  • func?.(...args) // 函数或对象方法的调用
"#C0FFEE".match(/#([A-Z]+)/i)?.[1]  // 无匹配返回null,匹配则返回一个数组

a?.b
// 等同于
a == null ? undefined : a.b

a?.[x]
// 等同于
a == null ? undefined : a[x]

a?.b()
// 等同于
a == null ? undefined : a.b()

a?.()
// 等同于
a == null ? undefined : a()

上面代码中,特别注意后两种形式,如果a?.b()里面的a.b不是函数,那么a?.b()是会报错的。a?.()也是如此,如果a不是nullundefined,但也不是函数,那么a?.()会报错。

使用这个运算符,有几个注意点。

# (1)短路机制

?.运算符相当于一种短路机制,只要不满足条件,就不再往下执行。

a?.[++x]
// 等同于
a == null ? undefined : a[++x]

上面代码中,如果aundefinednull,那么x不会进行递增运算。也就是说,链判断运算符一旦为真,右侧的表达式就不再求值。

# (2)delete 运算符

delete a?.b
// 等同于
a == null ? undefined : delete a.b

上面代码中,如果aundefinednull,会直接返回undefined,而不会进行delete运算。

# (3)括号的影响

如果属性链有圆括号,链判断运算符对圆括号外部没有影响,只对圆括号内部有影响。

(a?.b).c
// 等价于
(a == null ? undefined : a.b).c

上面代码中,?.对圆括号外部没有影响,不管a对象是否存在,圆括号后面的.c总是会执行。

一般来说,使用?.运算符的场合,不应该使用圆括号。

# (4)报错场合

以下写法是禁止的,会报错。

// 构造函数
new a?.()
new a?.b()

// 链判断运算符的右侧有模板字符串
a?.`{b}`
a?.b`{c}`

// 链判断运算符的左侧是 super
super?.()
super?.foo

// 链运算符用于赋值运算符左侧
a?.b = c

# (5)右侧不得为十进制数值

为了保证兼容以前的代码,允许foo?.3:0被解析成foo ? .3 : 0,因此规定如果?.后面紧跟一个十进制数字,那么?.不再被看成是一个完整的运算符,而会按照三元运算符进行处理,也就是说,那个小数点会归属于后面的十进制数字,形成一个小数。

# Null 判断运算符(??)

读取对象属性的时候,如果某个属性的值是nullundefined,有时候需要为它们指定默认值。常见做法是通过||运算符指定默认值。

const headerText = response.settings.headerText || 'Hello, world!';
const animationDuration = response.settings.animationDuration || 300;
const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen || true;

上面的三行代码都通过||运算符指定默认值,属性的值如果为''false0,默认值也会生效。

为了避免这种情况,ES2020 引入了一个新的 Null 判断运算符??。它的行为类似||,但是只有运算符左侧的值为nullundefined时,才会返回右侧的值。

const headerText = response.settings.headerText ?? 'Hello, world!';
const animationDuration = response.settings.animationDuration ?? 300;
const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen ?? true;

上面代码中,默认值只有在左侧属性值为nullundefined时,才会生效。

这个运算符的一个目的,就是跟链判断运算符?.配合使用,为nullundefined的值设置默认值。

const animationDuration = response.settings?.animationDuration ?? 300;

上面代码中,如果response.settingsnullundefined,或者response.settings.animationDurationnullundefined,就会返回默认值300。也就是说,这一行代码包括了两级属性的判断。

这个运算符很适合判断函数参数是否赋值:

function Component(props) {
  const enable = props?.enable ?? true;
  // …
}

// 上面代码等同于
function Component(props) {
  const {
    enable: enable = true,
  } = props;
  // …
}

??有一个运算优先级问题,它与&&||的优先级孰高孰低。现在的规则是,如果多个逻辑运算符一起使用,必须用括号表明优先级,否则会报错。

// 报错
lhs && middle ?? rhs
lhs ?? middle && rhs
lhs || middle ?? rhs
lhs ?? middle || rhs

上面四个表达式都会报错,必须加入表明优先级的括号。

(lhs && middle) ?? rhs;
lhs && (middle ?? rhs);

(lhs ?? middle) && rhs;
lhs ?? (middle && rhs);

(lhs || middle) ?? rhs;
lhs || (middle ?? rhs);

(lhs ?? middle) || rhs;
lhs ?? (middle || rhs);

# ES版本更新的福利

在几个月前的腾讯开发者大会上,有位热心市民向ES开发者请教了这个问题,刚好借这篇文章的话题,在这里分享给大家!

关于ES版本更新,为什么ES5到ES6是大幅度书籍式的更新,此后版本更新只新增稀少的几个新技术?

原因:“怕你们学不动!”

其实,前者的更新方式,要学那么多东西,那么厚的一本天书,会给人一种望而却步的感觉,还没进门就先跪了。

后者来说,只是几个新技术,可能半天一天的,就能完全掌握并大结局了,收获的成就感会更多更快!

所以,学习是一辈子的事情,要么接受要么改变,愿好运!!!